Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика

23 октября 2017, 17:23 (3057 дней назад) № 10902
Запуск в космос (120 км, но без выхода на орбиту) маленькой твёрдотопливной ракеты. Камеры установлены на грузе и на ступени
Опубликовано: Пётр Соболев
3C

Комментарии (3):
24 октября 2017, 11:33 Albert R. Timashev: А у GoPro, действительно, настолько искажающий объектив («рыбий глаз»)? На некоторых кадрах линия горизонта аж вогнутой выглядит.
28 октября 2017, 00:04 Peter Sobolev: Да. Ну, на самом деле это переключается, но оптика при этом не трогается - просто берётся изображение только с части матрицы. Соответственно, обычно так стараются не делать т.к. падает разрешение.
28 октября 2017, 07:24 Michail Ivashenko: Эх, что же её так раскрутило-то.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9674 дня назад, 04:1911 сентября 1999 Вышел 55-й Phrack. Думаю не нужно объяснять что это такое, но в любом случае вот оглавление: Introduction Phrack Staff Phrack Loopback Phrack Staff Phrack Line Noise various Phrack Tribute to W. Richard Stevens Phrack Staff A Real NT Rootkit Greg Hoglund The Libnet Reference Manual route PERL CGI Problems rfp Frame Pointer Overwriting klog Distributed Information Gathering hybrid Building Bastion Routers with IOS Brett / Variable K Stego Hasho Conehead Building Into The Linux Network Layer ...далее

Избранное

3228 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2740 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее