Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика

16 ноября 2017, 13:51 (3129 дней назад) № 10935
Испытания Dream Chaser в атмосфере (сброс с вертолёта с высоты 3700м). На самом деле, аналогичные испытания уже были год или два назад, но у них тогда что-то случилось с шасси и корабль разрушился. После чего были проблемы с финансированием, но деньги они вроде нашли.
ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
5C

Комментарии (5):
16 ноября 2017, 21:01 Sergey Skudnev: Чего-то он сильно на "спираль" смахивает.
16 ноября 2017, 22:20 Peter Sobolev: Законы физики для всех одинаковые потому что
16 ноября 2017, 22:32 Andrey Fesenko: В последнем вестники роскосмоса, на ютубе, его вроде обозвали правнуком :)
16 ноября 2017, 22:44 Peter Sobolev: В таком случае праправнуки - X-20 и X-23 :)
ссылка
ссылка
Роскосмос вообще исторически очень любит преувеличивать отечественные достижения и умалчивать про зарубежные
16 ноября 2017, 22:48 Andrey Fesenko: ссылка
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

6387 дней назад, 20:3215 декабря 2008 В прошедшую субботу мы провели закрытые семинары для организаторов компьютерного фестиваля Chaos Constructions. Часов семь обсуждали различные вопросы, весьма продуктивно. Среди прочего, обсуждалась проблема показа на фестивале конкурсных работ, заставок, видеороликов. На данный момент существуют три варианта её решения: 1) Старый, ...далее

Избранное

3324 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2836 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее