Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Общество, политика, история, экономика (262)
стр. 20 из 27

5428 дней назад, 15:1614 апреля 2011
1L 1C

5469 дней назад, 21:394 марта 2011 Хорошая идея..
1L 2C

5563 дня назад, 02:4330 ноября 2010
1L

5567 дней назад, 05:2926 ноября 2010

5672 дня назад, 16:1913 августа 2010

5675 дней назад, 17:4110 августа 2010
1L 8C

10 августа 2010, 17:27 (5675 дней назад, №8797)Об анонимности, ответственности и общественном контроле Недавно CEO Google Эрик Шмидт высказал, среди прочего, весьма правильную мысль - относительно необходимости отказа от анонимности и о неготовности большинства людей к такому шагу. Помимо понятной заинтересованности Google в точном таргетинге рекламы (что как бы подрузамевается), с развитием и лёгкой доступностью различных ...далее


5712 дня назад, 16:204 июля 2010 Интервью с таможенником

5729 дней назад, 01:3317 июня 2010 Рынок в Северной Корее (провинция. До деноминации и после)

5792 дня назад, 00:0115 апреля 2010

1 ... 18 19 20 21 22 ... 27

Случайная заметка

2972 дня назад, 17:193 января 2018 --------- "Если звуковые сигналы подавать через наушники, то ушные раковины оказываются прижатыми к голове. Поскольку такая ситуация для мозгового процессора является неестественной, человек теряет способность производить локализацию в пространстве, помещая при этом источник звука как бы внутрь головы. Это свойство называется ...далее

Избранное

3215 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2727 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее