Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Общество, политика, история, экономика (262)
стр. 20 из 27

5433 дня назад, 15:1614 апреля 2011
1L 1C

5474 дня назад, 21:394 марта 2011 Хорошая идея..
1L 2C

5568 дней назад, 02:4330 ноября 2010
1L

5572 дня назад, 05:2926 ноября 2010

5677 дней назад, 16:1913 августа 2010

5680 дней назад, 17:4110 августа 2010
1L 8C

10 августа 2010, 17:27 (5680 дней назад, №8797)Об анонимности, ответственности и общественном контроле Недавно CEO Google Эрик Шмидт высказал, среди прочего, весьма правильную мысль - относительно необходимости отказа от анонимности и о неготовности большинства людей к такому шагу. Помимо понятной заинтересованности Google в точном таргетинге рекламы (что как бы подрузамевается), с развитием и лёгкой доступностью различных ...далее


5717 дней назад, 16:204 июля 2010 Интервью с таможенником

5734 дня назад, 01:3317 июня 2010 Рынок в Северной Корее (провинция. До деноминации и после)

5797 дней назад, 00:0115 апреля 2010

1 ... 18 19 20 21 22 ... 27

Случайная заметка

8995 дней назад, 03:3513 июля 2001 Говорите "можно легко перемещать все окошки"?... Ну да речь не о том. 11го числа в северной америке вышел в прокат Final Fantasy , очередной фильм, снятый по мотивам популярной компьютерной игрушки . Честно говоря, во время просмотра меня не покидало ощущение того, что это здорово смахивает на японские фантастические мультфильмы. Еще ...далее

Избранное

3220 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2732 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее