Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Наука и технологии

19 февраля 2016, 17:16 (3823 дня назад) № 9882
Лекция в МГУ про открытие гравитационных волн (разные учёные по-очереди рассказывают)
Опубликовано: Пётр Соболев
6C

Комментарии (6):
19 февраля 2016, 17:35 Oleg Bulatov: и как? стоит смотреть?
19 февраля 2016, 17:39 Peter Sobolev: Ну, если я опубликовал ссылку, то наверное считаю, что стоит :) 1L
19 февраля 2016, 17:40 Oleg Bulatov: мне понравилось про то, что Г.В. вызывают дежавю)
19 февраля 2016, 17:41 Oleg Bulatov: у меня так точно)
19 февраля 2016, 17:42 Peter Sobolev: Что-то до меня только сейчас дошло, что наверное это изначально было сказано как шутка (на тему того, что их уже открывали). А народ не понял и теперь об этом говорят на полном серьёзе. 1L
19 февраля 2016, 17:43 Oleg Bulatov: а видео дома посмотрю, на работе заблокировано
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9818 дней назад, 06:5121 сентября 1999 Zilog разразился eZ80 - новой вариацией на тему z80. Чип программно совместим с z80, естественно имеет большую производительность. Кроме того: - В 4 раза быстрее чем z80 при той же тактовой частоте - 16mb linear address - Multiply & Accumulate instructions - Zilog Debug Interface По-поводу применения нового процессора, цитата из press-release:It is also the first company [Zilog] to announce a true TCP/IP stack in ...далее

Избранное

3382 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2894 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее