Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

9 октября 2016, 02:27 (3591 день назад) № 10305
Наглядное объяснение про ADSR (Attack-Decay-Sustain-Release) огибающую в синтезаторах:
ссылка
ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
5C

Комментарии (5):
9 октября 2016, 22:18 Michail Ivashenko: чета до боли знакомое. Я бы еще про осцилляцию и LFO поведал. Но думаю, дураков в этом посту не найдется :)
9 октября 2016, 22:22 Peter Sobolev: Как вспомню как мы когда-то с этим ADSR разбирались на C64 по немецкой книжке (никто из нас немецкого не знал). Эх..
9 октября 2016, 22:30 Michail Ivashenko: ADSR это кстати и есть огибающая, а не то, что мы там на спектруме так обзывали 1L
9 октября 2016, 22:39 Peter Sobolev: Ну на спектруме, как я понимаю, просто выбор из нескольких вариантов огибающей. На C64 (SID) можно управлять каждым параметром из A,D,S,R.
9 октября 2016, 22:44 Michail Ivashenko: На спектруме это скорее один из вариантов генерации волны, а не огибающая. В треккере ставили буквы E и C (можно, как вариант, 8 и 9), это добавляло к каналу хрипящее звучание, которое, в основном, использовалось для баса. Огибающая в современном смысле, это функция, которая изменяет во времени какое-либо свойство волны: громкость, cut-off, либо еще чего угодно, и у неё есть 4 или 5 входных параметров, ну и волна, на которую эта штука влиет
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

3832 дня назад, 20:1711 февраля 2016 "Hacker’s Delight", Second Edition, 2013. Henry S. Warren, Jr . Что-то типа Кнута, но современное и предназначенное конкретно для пишущих на ассемблере. По ссылке ниже - epub. А pdf есть здесь: ссылка Оглавление: CHAPTER 1. INTRODUCTION 1–1 Notation 1–2 Instruction Set and Execution Time Model CHAPTER 2. BASICS 2–1 Manipulating Rightmost Bits 2–2 Addition Combined with Logical Operations 2–3 Inequalities among Logical and Arithmetic ...далее

Избранное

3383 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2895 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее