Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

События, Демосцена, Информационные технологии

6 октября 2016, 13:25 (2784 дня назад) № 10301
Количество demo и intro на каждом Chaos Constructions (1999-2016) и ENLiGHT (1995-1997). На всех платформах, без учёта real-time конкурсов.
Опубликовано: Пётр Соболев
4C

Комментарии (4):
6 октября 2016, 13:28 Maxim Muchkaev: bigdata! 1L
6 октября 2016, 13:33 Alexey Menshikov: Bytefall неучтен!
6 октября 2016, 13:36 Peter Sobolev: Наверное потому, что он не ENLiGHT и не CC? :) 1L
13 октября 2016, 10:41 Timothy Lyanguzov: 2014-2016 - молодцы!
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

8933 дня назад, 23:036 декабря 1999 Dragonfa прислал мне url статьи из BYTE'a - Transmeta: Embedded Powerhouse Or Pentium Killer? и переведенный ее кусочек (примечание: Crusoe - будущий процессор от Transmeta, Dave Ditzel - исполнительный директор Transmeta): "В конце-концов возникает вопрос: Будет ли успешен Crusoe? Ответ на этот вопрос, как мне кажется, исходит из снимка который Ditzel показал мне несколько лет назад, ...далее

Избранное

2573 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2085 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее