Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии (3441)
стр. 66 из 345

4122 дня назад, 03:1724 июня 2015 Любопытный совет из книжки "6809 Assembly Language Programming, L.A.Leventhal" (именно про 25%):
-----------
If you need more than a 25% increase in speed or decrease in memory usage do not try reorganizing the code. Your chances of getting that much of an improvement are small unless you call in an outside expert. You are generally better off making a major change.

4123 дня назад, 22:4423 июня 2015 1кб intro "Spacebender by Aardbei" - первое место на @party'2015, в номинации combined intro. Платформа - PC/Win.

4126 дней назад, 05:4020 июня 2015 Мало кто внимательно читает скроллящиеся в intro/demo тексты. Да они и не всегда читаемы.. Авторы сайта выдёргивают эти тексты из Commodore 64 cracktro и выкладывают на сайт. Можно в спокойной обстановке читать за завтраком то, что недочитали 20-25 лет назад ;)

4127 дней назад, 15:2719 июня 2015 Завтра и послезавтра

4127 дней назад, 05:1719 июня 2015 Откопал в коробке кусочек истории. Так отправляли весточки, когда обычные письма уже устарели, а компьютерных сетей и даже модемов (за пределами серьёзных организаций) ещё не было... Диск прислали приятелю в Питер в конце 1980-х (он в ответ отослал им свой). Люди, которые в хакерских/демо группах занимались рассылкой таких дисков с ...далее

4129 дней назад, 22:2617 июня 2015 Трейлер игрушки "Unravel"

10 июня 2015, 16:43 (4136 дней назад, №9436)Разработка Vectrex Frogger (перевод) Решил перевести рассказ Chris Salomon о том, как он писал ремейк под Vectrex известной старой игрушки Frogger. Текст хорошо передаёт специфику разработки не только под старые платформы (Vectrex выпущен в 1982 году) но и, что не менее интересно, под платформы с векторным принципом формирования изображения. Насколько я понял, оригинальный текст ...далее


4136 дней назад, 02:0210 июня 2015 Facebook сделал наконец ветки в комментариях и постепенно их запускает. Вот, вчера они появились и у меня. Отвечаешь под одним человеком, через час смотришь - бац, а ответ уже под другим или вообще в главной ветке. Сначала думал, что я не там нажимаю или мне мерещится. Нет, всё так и есть. Вот как можно такого добиться уже в релизе? Это ...далее

4149 дней назад, 16:5128 мая 2015 Человек сделал фотополимерный 3D принтер из головки от лазерника (заменив ИК лазер на УФ). Печатает мелкие детали и долго, но зато с разрешением порядка 0.01..0.02 мм.

4151 день назад, 16:1426 мая 2015 Rock'n'Roll Deathspheres by Hackers - первое место на Simulaatio'2015 (combined demo).

1 ... 64 65 66 67 68 ... 345

Случайная заметка

9943 дня назад, 01:0917 июля 1999 National Semiconductor разработал чип Geode SC1400 на котором реализован почти (за исключением памяти и компонент требующих сравнительно большого напряжения питания) полноценный PC. Сюда входит: - x86 MediaGX процессор с поддержкой MMX. До 266MHz. (Cyrix'овская технология, на их сайте информации нет - написано Coming soon. ) - Video: 2D акселератор - DRAM(SDRAM) интерфейс, ...далее

Избранное

3441 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2953 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее