Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

По всем рубрикам (5206)
стр. 122 из 521

3842 дня назад, 01:1218 декабря 2015 Заготовка ёлок вертолётом. Баян, но зато новогодний. Да и погода подходящая...
1C

3844 дня назад, 01:5216 декабря 2015 Свежий релиз! :) Правда, написан в 1994 году, но зарелизил на Pouet сейчас (до этого был for ROi internal use only). Редактор для псевдотекстового режима 640x400x16, в котором готовилась графика для нескольких упомянутых ниже работ (Rain, 6567, E'96 Invitation intro и пр.)
2C

3844 дня назад, 00:1916 декабря 2015 Про глупость борящихся с ГМО и наносимый ими реальный вред.
1C

3845 дней назад, 19:2615 декабря 2015 Project management на отечественной демосцене, образца 1994 года :)
(это я кому-то отсылал архив с альфой нижеупомянутой BYTRO - или BigBug'у, или GhostRider'у)
7C

3845 дней назад, 04:2515 декабря 2015 На Большом Адронном Коллайдере (LHC) подвели итоги очередной серии экспериментов. Для текущего уровня энергий в 13 ТэВ (и, соответственно, доступного для изучения масштаба) отклонений от существующих теорий по-прежнему не зафиксировано. Как пишет физик - "это расстраивает" :)

3846 дней назад, 07:2414 декабря 2015 В 1994 и 1995 году мы выпустили два выпуска электронного журнала iNFUSED BYTES. Журнал был англоязычным, ориентирован на сценеров и представлял собой исполняемый файл (для PC/DOS). Такой формат до появления Интернета был общепринятым и назывался 'disk magazine' (diskmag). Первый выпуск ( ссылка ) был в сумасшедших режимах, так что мне ...далее
4C

3846 дней назад, 00:3014 декабря 2015 Не знаю, как правильно сказать по-русски, но смысл в технологии синхронизации мимики актёра в двух видеозаписях и плавных переходах между ними. Disney Research.
3C

3848 дней назад, 01:3912 декабря 2015 51kb intro (хотя на C64 такие вещи назывались 'graphics collection', но на PC это не прижилось) написанное HAX'ом (не помню уже, что за человек) для PC286, в CGA режиме, с AdLib музыкой. На party не релизилось, было выложено в DEMO.DESIGN (в те годы вообще вся отечественная демосцена в том или ином виде крутилась вокруг фидошных эх DEMO.DESIGN и SU.GRAPHICS). Было очень хорошо ...далее

3849 дней назад, 23:1611 декабря 2015 Похоже, последний пуск "Зенита". Днепропетровский "Южмаш", где их собирали, похоже всё. Кроме того, двигатели и другие компоненты всё равно производились в России (этот конкретный экземпляр был собран ранее), а Россия, по понятным причинам, переключилась на "Ангару".

3849 дней назад, 22:5311 декабря 2015 Rain - 30кб интро, написанное мной для Chaos Constructions'2000 (TP, inline assembler). Всё тот же псевдотекстовый режим 640x400x16. Из-за кривого VGA в компо машине эту интру не удалось показать на CC. Музыка - Vibrants. Тоже AdLib'овская, но на мой взгляд это как раз тот редкий случай, когда это не ощущается.

1 ... 120 121 122 123 124 ... 521

Случайная заметка

9804 дня назад, 17:3022 августа 1999 Вышел FAR 1.63bИз нового: 1. New command line option: -u <username> It allows to have separate settings for different users. 2. Shift-Enter key can be used in edit controls to insert a file name under cursor from the active panel. 3. When indenting in the internal editor FAR copies space characters from the previous line, if any, instead of inserting spaces as before. 4. New %%S variable in archive support plugin allows to specify place in the command line to insert optional switches. 5. Corrections in memory management in editor color API. This version should release all ...далее

Избранное

3338 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2850 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее