Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика (650)
стр. 56 из 65

5720 дней назад, 03:0315 июля 2010
1L

5729 дней назад, 17:526 июля 2010 Датчане тоже развлекаются выводом на орбиту чего-нибудь. Частная фирма. Через 54 дня грозятся первым пуском (не в космос, но тем не менее). Горючее у двигателя интересное.

5740 дней назад, 04:1125 июня 2010 Запуск РС-20 из шахты (вместо боеголовки - немецкий спутник)

5760 дней назад, 04:585 июня 2010 Успешный запуск космического корабля созданного _частной_ американской компанией (SpaceX). Объявили, что корабль выведен на орбиту.

5769 дней назад, 04:2027 мая 2010

5770 дней назад, 03:0826 мая 2010 В NASA завезли траву ;)
1L 1C

5774 дня назад, 20:0022 мая 2010 "«Атлантис» отправился в свой последний 132-й рейс" :-)

5775 дней назад, 21:2921 мая 2010

5776 дней назад, 15:2720 мая 2010 :-)

5786 дней назад, 05:1810 мая 2010

1 ... 54 55 56 57 58 ... 65

Случайная заметка

6318 дней назад, 02:2024 ноября 2008 Выложил видео всех семинаров с Chaos Constructions'2008 - ОС "Фантом" - оригинальная разработка объектно-ориентированной ОС, основанной на нетрадиционных (отличных от Unix/Windows) принципах. Докладчик: Дмитрий Завалишин (Digital Zone) [avi] [mp3] [vkontakte] - Настоящее и будущее Open Source. Докладчик: Филипп Торчинский [avi], [vkontakte] - OpenSolaris - ползучая революция ...далее

Избранное

3234 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2746 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее