Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, LiveJournal cr_it - архив

27 января 2009, 05:37 (6398 дней назад, №8756)Google SketchUp 7
Вышел Google SketchUp 7. Кто не в курсе - это такой 3D моделер, позволяющий очень быстро и интуитивно понятно (даже тому, кто никогда не работал в 3D редакторах) создавать не слишком сложные объекты и сцены. Рендерить фотореалистичное изображение он не умеет, результат скорее можно назвать preview. Правда, его можно стилизовать, к примеру, под карандашный рисунок (настраиваемо). Можно экспортить сцену в сторонние рендереры, но это слишком муторно (со светом и материалами придется возиться отдельно). Сам Google его использует и рекламирует чтобы народ делал 3D модели домов для Google Earth.
В 7-ке появились динамические компоненты (скажем, если растягиваешь лестницу, у неё добавляются ступеньки).
Уже третий год я в нём план зала для Chaos Constructions изображаю. А на днях мне нужно было по эскизу (даже больше по устному рассказу :) дачу изобразить. Что вышло, см. рисунок.







 

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

4312 дня назад, 02:1414 октября 2014 Хабрахабр разрезали на две части - чистое программирование отдельно, всё остальное (и IT и не IT) - отдельно. Аудитория, конечно, тоже оказалась разрезанной. Т.е. формально старые логины остались одинаковыми, но очевидно, что новые люди будут оказываться не на обоих проектах сразу, а на каком-то одном. Что так или иначе постепенно ...далее

Избранное

3378 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2890 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее