Выложил видео всех семинаров с Chaos Constructions'2008
- ОС "Фантом" - оригинальная разработка объектно-ориентированной ОС, основанной на нетрадиционных (отличных от Unix/Windows) принципах. Докладчик: Дмитрий Завалишин (Digital Zone) [avi] [mp3] [vkontakte]
- Настоящее и будущее Open Source. Докладчик: Филипп Торчинский [avi], [vkontakte]
- OpenSolaris - ползучая революция в операционных системах. Докладчик: Филипп Торчинский [avi], [vkontakte]
- Проект Sun SPOT – эволюция в разработке встраиваемых систем. Докладчик: Максим Горелов, Филипп Шубин (Sun Microsystems) [avi] [vkontakte]
- Маленькая Java с большими возможностями. Докладчик: Павел Петрошенко [avi], [vkontakte]
- Использование уязвимостей механизмов аутентификации в ОС Windows. Докладчик: Антон Карпов (Digital Security) [avi] [vkontakte]
- Open Hardware - что это такое и с чем его едят. Докладчик: Павел Косенков [avi], [vkontakte]
- DSecRG: опыт организации security research-группы. Докладчик: Александр Поляков (Digital Security) [avi], [vkontakte]
- Как я перестал бояться токенов и полюбил одноразовые пароли. Докладчик: Сергей Гордейчик, Дмитрий Евтеев (Positive Technologies) [avi] [vkontakte]
- ReactOS - ОС с открытым исходным кодом на основе архитектуры NT. Докладчик: Григорий Шатров [avi] [vkontakte]
(Снимал Kruff, помогал Empty Dragon)
Будет ещё некоторое количество небольших роликов с интервью и прочим.
Сайт: http://cc.org.ru/8
Результаты HackQuest'a: (Place, Team, Score) 1. Maximilian 1130 2. x 1130 3. JohnDoe 780 4. distcc 780 5. tiger 780 6. n0n3m4 650 7. Matriarchial_Strapon 650 8. BrainfuckMadeMeDoIt 630 9. noop 430 10. Riketta 300 11. Nothink Here 300 12. test1 280 13. 0x3c3e 150 14. neweagle 150 15. Tester 150 О задачах. Задач было шесть ( ссылка ): * В первой участникам был дан исполняемый 64-bit ELF-файл. В описании к заданию сказано, что кто-то ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее