ATI объявила свою собственную архитектуру, позволяющую соединить два стандартных ATI Rage 128 чипа на одной видеокарте. При этом один чип будет считать четные кадры, а другой -- нечетные. В отличие от 3Dfx-овской SLI архитектуры, в которой разные чипы считают четные и нечетные строки в одном и том же карте. При этом память у ATI тоже не будет общей, а будет выделено отдельно по 32Mb на чип. Что с теперешними ценами на память просто непозволительно на мой взгляд.
Кажется начинаю понимать, почему на TI-99/4a были такие проблемы с качественными играми... Вот какой у меня получился код для рисования прямоугольника с градиентом. Просто от края до края экрана (т.е. x всегда 0, ширина всегда весь экран). Он даже не успевает отрисоваться в обратный ход луча! Понятно, что тут что-то можно ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее