В Crystal Palace шел мультфильм "Приключения Флика" - в английском варианте "Bug's Life". Производство Pixar (те, кто придумали стандарт Renderman) и Walt Disney. Не останавливаясь особо на содержании (главный герой - муравей, борец за счастье трудового народа) отмечу, что с предыдущего "Toys story" в плане графики был сделан шаг вперед. Правда, к сожалению, непринципиальный. Нет raytracing'a, radiosity. Соответственно вода неестественна, освещение неполноценно (за исключением статичных сцен). Зато, если в Toys Story, насколько я могу судить, довольствовались заливкой Гуро (блики полностью отсутствуют), то во Флике с этим лучше. По заявлениям Pixar'a в мультфильме 129600 кадров с разрешением 2048x872. В сумме это составляет порядка 925GB :) Множество сцен с большим количеством движущихся персонажей. И очень хороший перевод на русский язык. В одном месте переведен плакатик прислоненный к стене дома (то есть переводом занимался в том числе сам Pixar).
Пара ссылок:
http://www.pixar.com/feature/feature.html
http://disney.go.com/DisneyPictures/bugslife/mainframe.html
"Попытки Ч. Дарвина с помощью флейты и рояля приобщить дождевых червей к музыкальной культуре принесли примерно такой же результат, как и их запугивание горячей кочергой, — черви прятались или не реагировали вовсе." "Однако приматам придётся скромно поджать хвост (у кого он есть), если сравнить относительные размеры лобной ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее