Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

10 января 1999, 00:00 (9990 дней назад, №6147)Эмулятор Sony Playstation для Mac

Connectix написали полностью программный эмулятор игровой приставки Sony Playstation для Mac'ов (тех что на базе PowerPC: PowerMac G3, PowerBook G3, iMac). И собираются его продавать по $50.
Гарантируется нормальная работа около 100 игр.

Неясно как отнесется к этой затее Sony, поскольку самым уязвимым местом в программных эмуляторах всегда была невозможность законно распостранять содержимое ПЗУ эмулируемого компьютера. То есть, если эмулятор не вызовет у Sony восторга, будут большие проблемы. Насколько я помню истории с эмуляторами Commodore 64, все они (а их было ой как много) распостранялись или продавались без ПЗУ, последнее любители искали затем по warez'ным сайтам. Удовольствие сомнительное для нормального человека играющего в игрушки :)


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

3177 дней назад, 00:015 сентября 2017 Прогресс в области рисовалок-читалок на e-Ink с wacom'овским пером не стоит на месте (ползёт с передышками :) ) Промышленность родила три устройства, довольно похожих друг на друга. В видео они отлично все три показаны. Это Sony DPT-RP1 (развитие DPT-S1 - разрешение выше, но они выкинули браузер) и два брата-близнеца на Android'e - Good e-Reader 13.3 и Onyx BOOX ...далее

Избранное

3300 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2812 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее