Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

10 января 1999, 00:00 (9904 дня назад, №6147)Эмулятор Sony Playstation для Mac

Connectix написали полностью программный эмулятор игровой приставки Sony Playstation для Mac'ов (тех что на базе PowerPC: PowerMac G3, PowerBook G3, iMac). И собираются его продавать по $50.
Гарантируется нормальная работа около 100 игр.

Неясно как отнесется к этой затее Sony, поскольку самым уязвимым местом в программных эмуляторах всегда была невозможность законно распостранять содержимое ПЗУ эмулируемого компьютера. То есть, если эмулятор не вызовет у Sony восторга, будут большие проблемы. Насколько я помню истории с эмуляторами Commodore 64, все они (а их было ой как много) распостранялись или продавались без ПЗУ, последнее любители искали затем по warez'ным сайтам. Удовольствие сомнительное для нормального человека играющего в игрушки :)


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9538 дней назад, 19:5111 января 2000 Исправляю свою двойную ошибку. На First Monday опубликованы две (отсюда - количество ошибок 8) статьи Николая Безрукова, основателя киевских семинаров Софтпанорама, ныне - Senior Internet Security Analyst at BASF Corporation, Professor of Computer Science at Fairleigh Dickinson University (NJ) and Webmaster of www.softpanorama.org. Обе статьи посвящены критике взглядов известного "проповедника" ...далее

Избранное

3214 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2726 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее