Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Авиация и космонавтика

2 ноября 2010, 02:44 (5773 дня назад) № 4756
О чем невнятно трубит ТВ последние пару дней, простыми словами:

До сих пор, чтобы куда-то полететь на маленьком самолёте/вертолёте, надо было подавать заявку за сутки (причём, могли отказать).
С 1 ноября
вводится уведомительный режим. Т.е. надо просто сказать, куда летишь -
разрешения не требуется (там есть ограничения по высоте, но это детали).
Опубликовано: Пётр Соболев
1L 2C

Комментарии (2):
2 ноября 2010, 15:55 Peter Sobolev: Вряд ли. Тут же политики никакой нет - не понравится, возьмут и отменят открытым текстом.
2 ноября 2010, 20:14 Andry Fridman: Ограничения не только по высоте, но действительно с учетом революционности закона это детали.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

3846 дней назад, 20:1711 февраля 2016 "Hacker’s Delight", Second Edition, 2013. Henry S. Warren, Jr . Что-то типа Кнута, но современное и предназначенное конкретно для пишущих на ассемблере. По ссылке ниже - epub. А pdf есть здесь: ссылка Оглавление: CHAPTER 1. INTRODUCTION 1–1 Notation 1–2 Instruction Set and Execution Time Model CHAPTER 2. BASICS 2–1 Manipulating Rightmost Bits 2–2 Addition Combined with Logical Operations 2–3 Inequalities among Logical and Arithmetic ...далее

Избранное

3397 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2909 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее