Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

22 февраля 2013, 22:22 (4085 дней назад) № 3313
Сколько лет не играю в игрушки, но посмотрев на это - что-то даже задумался
Опубликовано: Пётр Соболев
6C

Комментарии (6):
22 февраля 2013, 23:36 Alexey Komarchuk: круто...
23 февраля 2013, 00:31 Artem Mikhailov: да уж, а то последний assassin's creed был унылым
23 февраля 2013, 03:37 Peter Sobolev: свет, DOF, particles, реалистичные движения.. Временами вполне на уровне кинофильма реалистичность. Вот еще видео
ссылка (особенно эпизод под дождём, с 6:00)
Ещё один шаг к Матрице ;)
23 февраля 2013, 08:50 Timur Sagirov: Круто. Тоже первое впечатление - еще 20 лет и мы проснемся в Матрице :)
23 февраля 2013, 12:09 Artem Mikhailov: Отличный gameplay в ролике. Держит и не отпускает. Отличное продолжение для тех, кто любит Assasin Creed, Hitman и Max Payne 3 (aka GTA5).
24 февраля 2013, 02:12 Paul Nosikov: Кошмар, онли японцы умеют делать со вкусом! юбисофт - отвратительная контора (сорри) Metroid Prime / ResidentEvil / Zelda / SilentHill etc а не писишная ерунда :)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

8418 дней назад, 18:0713 апреля 2001 В fido7.spb.cellular была опубликована некоторая статистика по сотовым операторам Санкт-Петербурга (по словам автора - по этому и этому источнику): Итоги I квартала 2001г, число абонентов: 1.1.2001  1.4.2001  Абс.рост  Отн.рост NW GSM 253329  288030  34701  14% Дельта Телеком 78000  93500  15500  19% Fora Communications 31200  33465  2265  7% ...далее

Избранное

2552 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2064 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее