Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Демосцена, Информационные технологии, История вычислительной техники и IT

5 ноября 2016, 14:41 (3605 дней назад) № 10355
Забавные девайсы. Вот они: ссылка
Играет, кстати, человек, который написал нижеупомянутую c64 demo Lunatico by LFT.
Кто не может вспомнить, где недавно слышал эту музыку, смотрите сюда: ссылка
Опубликовано: Пётр Соболев
5C

Комментарии (5):
5 ноября 2016, 14:50 Michail Ivashenko: он же собрал чипофон, кажется
5 ноября 2016, 15:09 Peter Sobolev: Да, он. Хотя как раз чипофон меня никак не впечатляет. А вообще чувак очень крут:
ссылка
ссылка
5 ноября 2016, 15:10 Michail Ivashenko: Чипофон сам по себе несложен. Но он в реалтайме на нем исполняет саундтреки из игр. А еще он написал демо на контроллере от стиральной машины. 1L
5 ноября 2016, 15:12 Peter Sobolev: А также на известном в узких кругах странном чипе Propeller и много чём ещё :)
5 ноября 2016, 16:37 Michail Ivashenko: Да, олдскульный гений))
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

9928 дней назад, 19:0515 июля 1999 Больше некуда падать? Помните старый то ли анекдот, то ли афоризм: русские думают, что сидят уже на самом дне ямы, но всё равно продолжают копать? Похоже, на сей раз уже боги решили, что копать некуда. А именно, после череды мрачных сообщений появились хоть какие-то причины для радости: Казахи разрешили Прогрессам летать, так ...далее

Избранное

3424 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2936 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее