Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

По всем рубрикам (5206)
стр. 246 из 521

5387 дней назад, 19:5923 июня 2011 ссылка

5387 дней назад, 16:1523 июня 2011 Сравнил тут iPad2 со своим iPad (10x to Riddle). Был сильно удивлен, что субъективно они весят одинаково и толщина у них одинакова. Т.е. конечно - раз они так говорят, какая-то разница есть, но в руках она вообще никак не ощущается.
8C

5393 дня назад, 18:1517 июня 2011 Понравилось, можно как эпиграф использовать:)
"График рассматривается до 113 посетителей, т.к. при 114 Apache падает, и портит график" (с Хабра)
1L

5395 дней назад, 20:1815 июня 2011 Для примерки одежды без посещения магазина

5397 дней назад, 00:2513 июня 2011 Хороший фильм
1C

5399 дней назад, 18:4411 июня 2011 Современные фокусы :)
4L 1C

5403 дня назад, 16:367 июня 2011 ссылка

5406 дней назад, 23:004 июня 2011
8C

5408 дней назад, 20:132 июня 2011
1L 1C

5410 дней назад, 23:4031 мая 2011
3L

1 ... 244 245 246 247 248 ... 521

Случайная заметка

9701 день назад, 03:5331 августа 1999 Amazon (которая книжки в online продает) начала предоставлять информацию о том, кто какие книжки у них покупает. "Кто" определяется по email'ам, доменам, почтовому индексу и другой информации которую предоставляет покупатель. Довольно интересны некоторые выдержки из такой статистики: Народ в Microsoft закупает книжки Business @ the speed of thought" Bill'a ...далее

Избранное

3244 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2756 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее