Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Наука и технологии

10 ноября 2015, 05:44 (4013 дня назад) № 9688
Disney Research опять со своими идеями... На этот раз предлагают сделать так, чтобы смартчасы распознавали объекты за которые берёшься рукой (по спектру электромагнитных помех от них) и по-всякому реагировали. Типа коснулся ночью холодильника, они тебе сказали, что после 18.00 не жрать, взялся за ручку входной двери - напомнили, чтобы не забыл молока купить..
Опубликовано: Пётр Соболев

Комментарии (1):
10 ноября 2015, 06:05 Sergio Keler: Взялся за подрочить, а тебе и кино...
:)
Или не проканает с хоботом?
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9944 дня назад, 03:5315 августа 1999 В заметке о Sony Memory Stick Walkman было написано что для хранения звука используется неизвестная технология. Так вот, технология это именуется ATRAC3 (Adaptive Transform Acoustic Coding) и обеспечивает сжатие 10:1 либо 20:1 (long play mode). Ранее Sony использовала ее для хранения звука на MD (MiniDisk). которые появились еще в 1992. По своим принципам ATRAC похож на MP3, но ...далее

Избранное

3471 день назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2983 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее