Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, LiveJournal cr_it - архив

8 июля 2010, 17:32 (5959 дней назад, №8794)Как купить приложение в Android Market, если вы из неправильной страны
Как известно, Google продаёт приложения для Android'a только в несколько стран. Тем же, кто зашёл на Android Market не из США, Англии и т.п. - показываются только бесплатные приложения (да и то - не все).
Хотя есть альтернативные маркеты, где можно оплачивать Paypal просто с сайта, общей проблемы это не решает, особенно когда нужна конкретная программа и автор наотрез отказывается взять денег иначе, чем через Android Market. Решается это обычно либо рутованной прошивкой с MarketEnabler'ом, либо симкартой из правильной страны. Симкарты у меня не было, перешивать телефон, который на гарантии - тоже не хотелось.

Итак, технология:

Вот такая простая процедура покупки приложений для большинства стран мира :-) Варезная сцена 1990-х нервно курит.
Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

4968 дней назад, 01:3825 марта 2013 Из "Intel 386 Microprocessor Design and Development" :) ----------------- "Крауфорд: У меня есть короткий анекдот о тех времёнах. Как-то раз в 1985 году я пришёл в офис и обнаружил там большую коробку. Оказалось, что это был ящик шампанского, отправленный парижским отделом сбыта. Они были так счастливы, что мы выпустили этот продукт, что отправили нам шампанское ...далее

Избранное

3466 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2978 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее