Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

29 июля 1999, 23:13 (9779 дней назад, №8129)

Фирма PRobotics предлагает за $800 чрезвычайно полезную вещь - домашнего робота-уборщика "CYE". Робот двух- либо четырехколесный, имеет небольшие размеры (40x25x12.5, 3-4кг), питается от кислотного аккумулятора 2.9А-ч. Этого хватает чтобы: 20-30 минут пылесосить ковер, 4 часа просто ездить туда-сюда, 20 часов - стоять на месте.
(Радио)управление (900MHz) роботом осуществляется с обычного PC + приставка. При движении фиксируются столкновения с объектами и корректируется карта местности. Карту можно редактировать, обозначать зоны которые следует объезжать итп. Софт позволяет составлять расписание - когда и что робот должен делать.
Для разработчиков предлагается описание протокола - 35 команд и 20 сообщений.

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9730 дней назад, 18:3116 сентября 1999 Lycos обобщил некоторую статистику по запросам к своей поисковой системе. В частности, вот 10 наиболее частых запросов: 1. Pokemon. 2. Britney Spears. 3. football. 4. Pamela Anderson. 5. Dragonball Z. 6. World Wrestling Federation. 7. NFL. 8. Backstreet Boys. 9. dogs. 10. Beanie Babies Здесь, впрочем, преимущественно американская специфика.. За первой десяткой представляет интерес: 11-е место Playstation, но ...далее

Избранное

3289 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2801 день назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее