И снова пара слов о фильме. На этот раз - Dark City.
Идея фильма, как мне кажется, явилась основой для фильма The Matrix (который появился позже).
Мрачный, темный земной город. Неожиданно оказалось, что в жизнь людей вмешиваются инопланетяне - останавливая ход времени они меняют им память, делают их беднее или богаче, перестраивают город, а затем исследуют результат. Таким образом они хотят понять что такое человеческая душа и с этим знанием спасти свою цивилизацию от вымирания. Фильм интересен как сюжетом, так и весьма качественными видеоэффектами (которые по своему стилю немного напоминают Batman). Еще хочется упомянуть "Секреты Лос-Анджелеса" который также повлиял. Несколько разочаровывает итог, мораль фильма - инопланетяне убеждаются в том что их исследования шли не по тому пути и что душа человека не в голове. Банальный вывод, да и не слишком аргументированный.
Очень интересный момент можно наблюдать в конце фильма: Сцена на берегу моря, в лучах солнца. Собираясь в путь девушка (с большим чемоданом и пальто в руках) предлагает главному герою (у которого в руках нет ничего) к ней присоединиться. Тот соглашается, и они вместе уходят, при этом девушка продолжает нести тяжелый чемодан :) Еще как минимум двое моих знакомых также посмотревших фильм обратили внимание на этот неестественный момент. Интересно, была это задумка режиссера или просто мы здесь столь сильно отличаемся в плане воспитания? Я просмотрел 157 комментариев к этому фильму на IMDB - ни один человек не обратил внимания на эту странность..
Работа Foo2 island by Archee. Первое место на Function'2017 в номинации pc demo (Windows, 16mb). По-поводу реализации, комментарии автора: ------ No evolution was used. The repatetive motions for reptile legs and other joints are hand-coded functions The frog and the vehicles were keyboard controlled and recorded. - Screen resolution matches desktop resolution (you can change it), or better lower the detail level. - The cars aren't prerecorded, only their keyboard input is stored. Same input must give same output unless you are ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее