SGI прекращает сотрудничество с Microsoft по проекту Fahrenheit (разработка единого стандарта на базе Direct3D и OpenGL). Усилия группы которая занималась этим со стороны SGI переброшены на работы с Nvidia.
Кроме этого, возможно, SGI отделит от себя Cray Research купленную им в 1996 за $576 млн
Демонстрация распаковки видео в реальном времени на Commodore 64. Один упакованный кадр занимает 50 (пятьдесят) байт в пакетах по 256 кадров (пока играется один пакет, с диска грузится следующий). Насколько я понял (на pouet есть комментарий автора) - кадр сжимается DCT, плюс сохраняются отличия между кадрами внутри пакетов. Взависимости от ...далее
"Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее