Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, Общество, политика, история, экономика, IB NEWS - архив

20 декабря 1999, 07:46 (9476 дней назад, №7541)

В эту ночь, а точнее уже утро после выборов, предлагаю вашему вниманию прелюбопытное, а главное чрезвычайно актуальное чтение - История, которой не было, или "Хакнутые выборы'99":

"..Мы начинаем менять результат, поступающий по ГАС в ЦИК, параллельно всё это видит вся страна по инету и из Федерального Информационного Центра "Выборы-99". Какие, как ты думаешь будут действия у избирателей, когда они включат ящик, а там рейтинг скачет то на 5% вверх у одного, то на 5% у другого..
..затем снова сворачивание сообщения в криптованный пакет, и дальнейшая передача его в ЦИК. Вся сложность состояла в том, что необходимо было моментально производить эту операцию, т.к. админы ЦИКа могли заметить эту задержку.."
(10x2Meteo&Leshiy)

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9547 дней назад, 15:0610 октября 1999 VTech выпустила две новых карманных машинки с клавиатурой - e-Mail Express ($80) и e-Mail PostBox ($100). Для того чтобы пользоваться сочетанием 'e-Mail' в названии придется платить еще $10 абонентской (только в US). Оба устройства на базе микропроцессора NSC1028 (16bit, RISC). ROM - 448-512K RAM - 32K Встроенный модем LCD - 240x80 (PostBox) Разъем для телефонной линии, для принтера, ...далее

Избранное

3130 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2642 дня назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее