Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

30 декабря 1999, 19:09 (9670 дней назад, №7518)

Для того, чтобы было понятно, что такое действительно dial-up Internet Provider (именно с большой буквы), можно заглянуть сюда (учтите -- размер немалый, сотня mrtg'шных гифов. Длительную доступность не гарантирую). Это только один из их пулов и, как можно догадаться, расположем в не самом крупном городе Лидсе. Еще два аналогичных пула в Лондоне. Еще отдельный мааааленький :) 4*as5300 для business users (все предыдущие -- для regular). Пик с 18:00 об'ясняется низкими вечерними тарифами у телефонной компании, которая и дает этот доступ бесплатно (т.е. оплачивается только local phone call). 60К портов на серверах доступа для широкой публики. 2М пользователей в userbase. И никаких разговоров про перегрузку МУС и МСС. И никаких разговоров про отмирающий dial-up.

Опубликовано: /DiOs

Случайная заметка

9029 дней назад, 14:451 октября 2001 Psion, уже под маркой Psion Teklogix Ltd., выпустил новый карманный компьютер - NetPad. Прочесть можно здесь (развернуто, но в pdf) или здесь (кратко, но в html :) Внешне и по размерам чрезвычайно напоминает Newton MessagePad 2000/2100, но увы - операционная система там все тот же, не вызывающий у меня восторга, Symbian OS/EPOC . Вот так, можно сказать, прогресс движется ...далее

Избранное

3334 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2846 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее