Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

19 июня 2000, 03:59 (9450 дней назад, №7178)

Пишут о технологии улучшения видимого человеком изображения. Основная идея довольно хитра: свет, который формирует на сетчатке глаза изображение, от этой самой сетчатки частично отражается. Отражение улавливается цифровой камерой, в результате фиксируется различие между реальным изображением объекта и объектом с искажениями (за счет дефектов глаза). По этим данным формируется поверхность специального зеркала состоящего из мельчайших сегментов, на котором человек видит изображение с уже устраненными искажениями. Примерно так..
Сообщается, что в то время как традиционные очки корректируют только фокус и астигматизм, эти учитывают до 65 различных типов искажений.

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9125 дней назад, 15:2510 мая 2001 Adok/Hugi сообщает, что вышел 22-й номер журнала Hugi Russian Edition: Hugi is the leading free international electronical magazine (diskmag) in the PC Scene. On May 3rd, the Russian Edition of Hugi 22 was released. "Hugi #22 - Russian Edition has been released. Thanks to the great work of iliks, Aquila, slash, Virtual, most of the articles from Hugi 22 were translated to the Russian language. The remaining ones are included in English. I hope the Russian-speaking people among you will enjoy it! BTW: Feedback on this edition, as well as on the international ...далее

Избранное

3286 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2798 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее