Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

24 апреля 2001, 23:08 (9323 дня назад, №6850)

Вышла версия 1.04 русификатора CyrHack II для PalmOS.

Главное и единственное новшество - все ресурсы (шрифты, раскладки граффити и клавиатур, таблицы сортировки и атрибутов и т.д.) вынесены в отдельные модули, что дает возможность создавать и подключать к CyrHack модули с произвольными кодировками или языками.

Традиционные для CyrHack кодировки Windows-1251, DOS-866 и KOI8-R выполнены в виде таких модулей. Как побочный результат, исчезло замедление, вносимое русификатором ранее при работе в кодировках, отличных от Windows-1251.

Удобно это или нет - будущее покажет; оценить удобство модульного подхода можно, попробовав модуль с поддержкой грузинского языка.

Опубликовано: tnt23

Случайная заметка

3181 день назад, 06:1416 февраля 2018 Нарыл на старых дисках TERMPHON.FD от FrontDoor, который у меня стоял в 1993 году. Зацените (последние цифры номера я заменил на x): ------------------------------------------ Minaev's Station 584-87xx Program Buddy BBS 811W095-952-45xx New Order Line I 295-88xx Spider's Nest Line II 271-13xx Aurovill II (14400) 251-20xx Aurovill I (2400) 251-35xx 532-02xx CoPirate BBS 811w3733-226-483xx SoftScribe 272-65xx Cracked Brainz 811w095-243-37xx Hidden World 529-11xx Andy's Home 510-46xx Dust Heap of XXI Century ...далее

Избранное

3468 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2980 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее