Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

22 октября 1998, 00:00 (9948 дней назад, №6108)Pocket Viewer от Casio

pv200Casio сообщает о своих новых разработках в области PDA. Это PV-100 и PV-200 (PV - Pocket Viewer). Крайне мало сообщается о технических характеристиках (обычно так делают когда есть чего стыдиться :). Тем не менее:

- Синхронизация с PC
- В качестве устройств ввода - перо и колесико
- Разрешение 128x128
- Flash память (1MB в PV-100, 2MB в PV-200)
- Программная часть: расписание, календарь, телефонная книжка, to do, записная книжка, часы, калькулятор, игрушка. 5 языков (естественно, кроме русского).
-Размеры: ~8x11x?. Вес - 140г
- Питание - как обычно, 2xAAA, время работы (?) до 55 часов
- Подсветка (только в PV-200)

Вообщем - не конкурент ничему.


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9654 дня назад, 21:3112 августа 1999 По-поводу результатов и работ с Paradox'99 - полные результаты (PC) можно посмотреть здесь.Привожу первые места по всем номинациям: PC demo: Sexual Agression by T-Rex PC 4kb intro: Nineth Bit by Double Plus PC 64k intro: Pulp by Energy PC 512b intro: Spear by Transmission PC 256b intro: Storm by Transmission PC MP3 music: Sad Experience by Stone Rhino / Fusion PC Tradit. music: Tower by Towwer & Maxim / Hell Raisers PC Alt. music: Elektro Rock'n'roll Maxi G.C. / Adelaida PC Handdrawn gfx: Jarrow ...далее

Избранное

3178 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2690 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее