Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Аргентинское танго

2 ноября 2010, 05:21 (5799 дней назад) № 4755
Каждый раз, когда в очередной раз этот (и второй, похожий) ролик постят, думаю - как оркестр умудряется оставаться серьёзным? Профессионалы - одно слово ;)
Опубликовано: Пётр Соболев
2L 4C

Комментарии (4):
2 ноября 2010, 11:22 Oxana Matskevich: Петя, ты просто ничего не понимаешь в оркестровой кухне;) Каждый жест дирижера улавливается музыкантами, у него нет ни одного случайного движения. Это только кажется, что смешной старичок уморительно машет руками-)
2 ноября 2010, 15:45 Peter Sobolev: Да я не про руки. Я про лицо - на него же невозможно спокойно смотреть!
2 ноября 2010, 15:51 Oxana Matskevich: :DD Милейший! просто потрясающий!
3 ноября 2010, 04:41 Sergio Konvisaroff: :))) порадовал
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

10241 день назад, 00:004 сентября 1998 Речь пойдет о SimOS - эмулятоpе машин на базе пpоцессоpов MIPS-IV (под ОС IRIX6.4) и DEC Alpha (под Digital Unix и, в планах, - под Linux). Hа текущий момент существуют веpсии SimOS для SGI MIPS (IRIX), DEC Alpha (Digital Unix), Sun Sparc (Solaris), Intel Pentium (Linux). Пpоект, по-видимому должен получить пpодолжение - эмулятоp пpедусматpивает подключение новых ...далее

Избранное

3423 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2935 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее