Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

22 августа 2011, 17:29 (5510 дней назад) № 4269
С 24 сентября Paypal разрешает принимать деньги на российские аккаунты. Эпохальное событие, без преувеличений.
Опубликовано: Пётр Соболев
8C

Комментарии (8):
22 августа 2011, 16:35 Alexey Menshikov: а на украинские?
22 августа 2011, 16:37 Vladimir A. Bakhvaloff: ссылка
22 августа 2011, 16:39 Peter Sobolev: Алексей: тоже. Хотя говорят, там какие-то проблемы с украинскими законами.
22 августа 2011, 17:15 Anna Domini: wow!
22 августа 2011, 17:15 Anna Domini: еще бы ебей разрешил нам продавать....
23 августа 2011, 01:17 Klim Arbuzov: чтоб ебей разрешил, надо уже государству шевелиться, а точнее Почте России.
23 августа 2011, 08:58 Anna Domini: тогда без шансов.
30 августа 2011, 15:36 Peter Sobolev: В итоге, PayPal передумал. Подозреваю, не договорились с нашим государством о чём-то.. ссылка
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9360 дней назад, 17:305 февраля 2001 Закончилась MindResources'2001 demo party (Москва). Пока известно, что party прошла, что присутствовало более 100 человек (160 в первый день(?) и что как минимум какие-то конкурсы проводились. Здесь можно посмотреть фотографии с первого дня, а здесь - со второго. Некоторая отрывочная информация: "Во flash compo была только одна работа" "Интро ZXlove заняло 2 ...далее

Избранное

3427 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2939 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее