Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Аргентинское танго

4 мая 2013, 19:13 (4707 дней назад) № 3185
В очередной раз поймал себя на том, что замечаю в кроссовках партнерша или туфлях - уже в процессе танцевания, по ощущениям ;)
Опубликовано: Пётр Соболев
6C

Комментарии (6):
5 мая 2013, 01:45 Viktoria Cheverda: и что больше нравится?
5 мая 2013, 01:48 Peter Sobolev: По ощущениям? Нельзя однозначно сказать (всякие другие факторы - намного существеннее). В любом случае, ощущение другое - баланс по-другому распределяется (если можно так выразиться) и пр.
5 мая 2013, 01:49 Viktoria Cheverda: Уходишь от ответа)
5 мая 2013, 01:49 Peter Sobolev: Зависит от партнёрши
5 мая 2013, 02:02 Viktoria Cheverda: профессионально уходишь от ответа))))))) 1L
5 мая 2013, 02:03 Peter Sobolev: Если бы я уходил, я бы написал "не скажу". Таблиц приводить не буду, sorry :)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

3107 дней назад, 00:0020 сентября 2017 Заявления крупных бизнесменов про опасность искусственного интеллекта ("умнее" человеческого) — это, конечно, в первую очередь PR. Такие заявления широко и бесплатно тиражируются, а заявивший получает вкусные плюшки. Впрочем, самой опасности это не исключает. Кивать на далёкость от ИИ современных технологий распознавания не ...далее

Избранное

3245 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2757 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее