Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

12 мая 2017, 23:04 (3160 дней назад) № 10638
Вторая (?) серьёзная ошибка Intel. Первой был iAPX432, причём прогнозы тоже были радужными.
Но жаль - и тот и другой процессор интересны в плане архитектуры.
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
13 мая 2017, 11:06 Michail Ivashenko: На ошибках учатся.
13 мая 2017, 14:17 Peter Sobolev: Забавно, что обе ошибки - это крайности. Первая - сделать процессор как можно более высокого уровня, чтобы он делал всё за компилятор. Вторая - ровно наоборот :)
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка
(возможно, в Facebook она не будет вам доступна - видимость ограничена)

Случайная заметка

8945 дней назад, 19:1310 июля 2001 Вспоминается старый анекдот про студента, который выучил только главу о блохах (к сожалению, после хака поиск на anekdot.ru не работает и отрывок привожу по памяти): "Кит живет в море, но если бы он жил в воде, то на нем бы росла шерсть, а в ней водились бы блохи, вот на блохах то мы и остановимся поподробнее..." :-) Так вот, специально для ...далее

Избранное

3167 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2679 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее