Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, IB NEWS - архив

10 марта 2000, 04:23 (9738 дней назад, №7350)

Мне прислали ссылочку:
Священник утверждает, что большинство компьютеров, собранных после 1985 года (почему именно этот год стал переломным?) - населены злыми духами с того света. Советует провести де-демонизацию с помощью молитв и святой воды.
Недавно наблюдал по ТВ рекламу которую можно охарактеризовать как "место священника в рыночной экономике" или "к вопросу о разнице между верой и религией.."
Два служителя церкви (РПЦ) выступали там с подтверждением слов диктора о том, что продаваемый товар - камни с Голгофы действительно являются настоящими. В подтверждение к ним (камням, не священникам) прилагался сертификат. Цена около $70, если не ошибаюсь. Вполне по-божески :)

Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9219 дней назад, 18:3711 августа 2001 На той же ArsTechnica - статья про интеллектуальную собственность. Две цитаты которые, на мой взгляд, показательны для западной системы: "And when we as a society are consumed with litigating each other, is it any wonder that it seems impossible for everyone to stop for a moment, step back, look at the big picture, ask themselves what kind of system we're creating and who's benefiting from it, and then call off the lawyers long enough to cooperate and build something better?... ...Instead of ...далее

Избранное

3473 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2985 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее