Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии

7 октября 2018, 17:48 (2789 дней назад) № 11305
Понадобилось тут скачать пару десятков видео с youtube и внезапно обнаружилось, что все плагины для браузеров которыми я в прошлом пользовался (типа Video DownloadHelper, 1-click youtube video downloader и пр.) теперь либо не работают вообще, либо работают лишь местами и криво.
В итоге нашлось отличное приложение, которое всё делает как надо и без всяких браузеров
Опубликовано: Пётр Соболев
3C

Комментарии (3):
7 октября 2018, 18:54 Peter Sobolev: Не на всех видео и/или только в низком разрешении
7 октября 2018, 19:05 Peter Sobolev: Насколько я понимаю, он решает эту проблему. Качает звук и видео отдельно, а потом делает из него mkv. Вот глянул сейчас на одно из скачанных видео - 1440x810 (h264)
7 октября 2018, 19:06 Peter Sobolev: Чёрт, неудачный пример (видео вертикальное). Вот другой: 1920x1080, h264
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

2966 дней назад, 00:1413 апреля 2018 У Chrome есть такое свойство - для экономии памяти замораживать открытые вкладки (он их просто выгружает из памяти). Т.е. если, скажем, во вкладке открыт Gmail, открыто ещё 10 вкладок и фокус какое-то время (может час или два) не на Gmail'e, он его для экономии памяти замораживает и уведомления о новых письмах не появляются. Можно ли это его ...далее

Избранное

3309 дней назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2821 день назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее