Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Разное

23 июля 2018, 02:12 (2769 дней назад) № 11216
По-поводу "Зарядья". Хотя мне не очень понятны восторги некоторых товарищей относительно особенной архитектуры и дизайна этого места, но лишний парк в центре города, прямо рядом с Кремлём, с хорошими лавочками и видовыми площадками - это, безусловно, здорово. Особенно, когда деревья подрастут. Народу там, правда, какое-то совсем уж большое количество (впрочем, была суббота и погода хорошая).
Опубликовано: Пётр Соболев
2C

Комментарии (2):
23 июля 2018, 10:59 Peter Sobolev: Нет, не ограничен
24 июля 2018, 00:21 Peter Sobolev: Хе-хе. Меня тоже напрягает. В этом, очевидно, и была идея.
Эта заметка и комментарии к ней в Facebook: ссылка

Случайная заметка

9052 дня назад, 15:2510 мая 2001 Adok/Hugi сообщает, что вышел 22-й номер журнала Hugi Russian Edition: Hugi is the leading free international electronical magazine (diskmag) in the PC Scene. On May 3rd, the Russian Edition of Hugi 22 was released. "Hugi #22 - Russian Edition has been released. Thanks to the great work of iliks, Aquila, slash, Virtual, most of the articles from Hugi 22 were translated to the Russian language. The remaining ones are included in English. I hope the Russian-speaking people among you will enjoy it! BTW: Feedback on this edition, as well as on the international ...далее

Избранное

3213 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2725 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее