Обратите внимание, что новости можно получать по RSS.
X
-

Информационные технологии, LiveJournal cr_it - архив

9 января 2009, 14:35 (6241 день назад, №8755)Palm Pre / WebOS

Буквально в позапрошлом посте я рассказывал о NetFront Widgets на базе HTML/JS и рассуждал о перспективности этой идеи. И вот, наблюдаем уже более серьезный шаг в этом направлении - Palm Pre с WebOS. В самом смартфоне ничего особо нового нет (правда, интерфейс симпатичный - попытка развития iPhone'овских идей), да и ядро операционки - Linux. Но поверх этого предлагается разрабатывать приложения на HTML/CSS/JS. Что, собственно, и назревало.
SDK они пока не выложили, но кое-что про него написали. Ссылки на видео/обзоры в комментариях habrahabr.


Опубликовано: Пётр Соболев

Случайная заметка

9669 дней назад, 17:3022 августа 1999 Вышел FAR 1.63bИз нового: 1. New command line option: -u <username> It allows to have separate settings for different users. 2. Shift-Enter key can be used in edit controls to insert a file name under cursor from the active panel. 3. When indenting in the internal editor FAR copies space characters from the previous line, if any, instead of inserting spaces as before. 4. New %%S variable in archive support plugin allows to specify place in the command line to insert optional switches. 5. Corrections in memory management in editor color API. This version should release all ...далее

Избранное

3203 дня назад, 01:575 мая 2017 Часть 1: От четырёх до восьми Я люблю читать воспоминания людей, заставших первые шаги вычислительной техники в их стране. В них всегда есть какая-то романтика, причём какого она рода — сильно зависит от того, с каких компьютеров люди начали. Обычно это определяется обстоятельствами — местом работы, учёбы, а иногда и вовсе — ...далее

2715 дней назад, 20:305 сентября 2018 "Finally, we come to the instruction we've all been waiting for – SEX!" / из статьи про микропроцессор CDP1802 / В начале 1970-х в США были весьма популярны простые электронные игры типа Pong (в СССР их аналоги появились в продаже через 5-10 лет). Как правило, такие игры не имели микропроцессора и памяти в современном понимании этих слов, а строились на жёсткой ...далее