На международной конференции по твердотельным схемам (IEEE International Solid-State Circuits Conference) раскрыты некоторые характеристики новой игровой приставки Sony Playstation II (которая пока только планируется). Центральный процессор полностью 128 бит (внешняя и внутренние шины). Помимо CPU (250MHz), система также содержит FPU и два векторных сопроцессора. Производительность системы порядка 5 миллиардов операций с плавающей точкой в секунду. Производительность CPU - 2,1MIPS или 500MIPS как написано "with compiler optimization". Столь серьезный уклон в область FPU связан, по словам разработчиков, с имитицией физических явлений и сред в реальном времени.
55 миллионов полигонов в секунду - максимальная производительность системы (без эффектов). Если полигоны освещаются параллельно падающими лучами - 34млн п/c. С освещением и туманом - 30млн п/с. С освещением, туманом и кривыми Безье - 13млн п/с.